6月24日《中国移动互联网发展报告(2019)》发布,截至2018年12月底,我国4G用户总数达到11.7亿户,全年净增1.69亿户,普及率接近75%。...
2019-06-26 13:56:00
澳门一家公司主营虚拟现实(VR)体验游戏,选择进驻澳门,原因是看准澳门作为旅游城巿,应增加更多玩乐元素,利用VR体验是较好的切入点。...
2019-06-25 15:50:40
6月13日,2019年全国大众创业万众创新双创活动周在浙江杭州正式拉开帷幕。会上,中华人民共和国国务院总理李克强出席了启动仪式,并认真地听取了VR行业的介绍。...
2019-06-25 15:48:06
在围绕着新技术、新应用、新市场的赛局里,如何提供持久动能,顶层设计上的玩法很重要。国网给的答案是:开放与合作。...
2019-06-25 15:02:13
当前,我国VR消费级市场快速培育,在游戏、娱乐、影视等领域的产品形态更加丰富,商业模式逐渐走向成熟。特别是今年的5G商用,为VR在更广泛领域的应用开辟了新天地。...
2019-06-25 14:47:34
工作业绩的优秀与否,不在于看过多少次“凌晨4点的北京”,而在于如何充分利用时间卓有成效。...
2019-06-25 14:42:08
利用VR技术进行地震安全教育,体验者积极性更高,安全宣贯效果更佳,对安全意识和应急处置能力的提升具有非凡的意义。...
2019-06-21 17:41:59
将MR应用于电网应急抢修的关键流程中,可以释放双手,提高电网抢修工作效率,减少电网事故损失以及保证抢修中人身和设备安全。...
2019-06-21 17:26:32
虚拟现实(VR)融合了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等众多技术,是引领全球新一轮产业变革的重要力量。特别是今年的5G商用,为VR在更广泛领域的应用开辟了新天地...
2019-06-21 14:27:00
工信部预测,2021年中国虚拟现实市场规模将达到544.5亿元,年复合增长率达到91.2%。2018年中国虚拟现实市场仍以硬件、内容为主,其中内容占比最高。...
2019-06-21 14:17:00