AR和VR目前的主要应用领域是娱乐和游戏,所谓有需求的地方才有发展,就像电脑主机硬件和软件一样,软件需要强悍的主机支持,那么硬件就有了更高性能的配件。所以AR和VR的高速发展,需要...
2020-07-09 15:23:41
“通过模拟现实的浸入式培训,将进一步提高核查效率,减轻海关监管活动对企业的影响。这是黄埔海关加大‘互联网+海关’建设在后续监管中的作用和提高监管效率的又一举措。”...
2020-07-08 15:07:00
具体来讲,该方案在VR手套的五指各搭载至少一个毫米波发射器,而AR/VR头显通过识别发射器传输的信号来定位和追踪。...
2020-07-08 15:02:38
CBSE主席Manoj Ahuja在一份声明中说:“将技术和数字安全纳入学校课程将确保学生不仅能在数字经济中获取成功的知识,而且还将在安全的在线环境中学习和协作。”...
2020-07-07 11:35:00
新型冠状病毒危机极大地推动了增强现实、虚拟现实和混合现实等新兴技术的发展和采用。由于居家令等措施的影响,线下实体业务逐渐停止,教育、商业、医疗、娱乐、社交等领域纷纷走向虚...
2020-07-07 11:30:00
在“9•11”恐怖袭击事件后的几年里,蒂菲德运用虚拟现实技术治疗了超过50位因为这场灾难而患上PTSD的病人。当中还包括对虚拟现实技术结合想象疗法与单纯只使用想象疗法进行比较的研究。...
2020-07-07 11:08:00
AI与VR/AR,皆为当前高新技术的大热点。据全球最大的IT研究与咨询公司Gartner在2020年发布的未来五到十年内将带来重大机遇的十大技术趋势,前两大趋势分别与AI与VR有关。...
2020-07-06 11:23:23
晕动症是VR普及的一大障碍。但它的普遍性有几何?它与年龄、性别和头显类型等因素有何关联呢?...
2020-07-06 11:15:00
对于开发者而言,手势输入的可玩性也变得更加丰富,今天就来分享一下本人在HoloLens 2开发过程中所累积的关于手势追踪方面的经验。...
2020-07-03 14:25:22
据了解,全家与Telexexitence打造这个机器人便利店员的原因是,为了给门店员工提供可以在家工作的可能,同时也是为了缓解便利店的招聘压力,新员工将不受地理位置限制,即使住的比较远也...
2020-07-03 14:16:56