疫情会过去,而创新不会停止。系统化创新策略会毫无疑问地加速这一进程,并不停地打破零和游戏的宿命。经济向善,组织向善,社会向善。...
2020-02-27 12:38:03
“云VR” 又是什么呢? 它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。...
2020-02-27 12:33:00
培训和协作是当前企业应用VR/AR技术的两大重点领域。在未来几年中,70%的企业将应用沉浸式技术,25%的企业将VR/AR技术部署到生产中。...
2020-02-27 12:29:00
在调查过程中,经营VR体验店的绝大多数店主,主要分为两类,一类是原来VR相关行业的从业者或是开发者,包括了互联网连续创业者、相关资本从业者、内容开发者、硬件研发公司等。...
2020-02-27 12:21:32
全球制造业竞争随着成本压低、品质提高、交货前置时间缩短等因素日益加剧,为此各大厂商对优化产品进程、强化生产力、最大化投资报酬率趋之若鹜。...
2020-02-26 13:39:49
尽管边缘计算为许多挑战提供了解决方案,但是云计算仍然是IT行业的重要组成部分。时至今日,这两种技术仍然很重要,并为各种组织提供了数据分析解决方案。...
2020-02-26 13:33:05
VR触觉是发展最快的沉浸式前沿技术之一。当前,大多数触觉设备依靠物理振动来产生触觉。据悉,在今年市场上将推出五大VR触觉产品,势必会对VR触觉市场产生不小的影响。...
2020-02-26 13:25:01
为进一步做好新冠肺炎疫情防控工作,提升新冠肺炎诊断及防控能力,各地方相继搭建了“新型冠状病毒肺炎远程会诊平台”。...
2020-02-26 13:19:35
在疫情中,5G网络在远程医疗、在线教育、在线办公等方面的应用,为医疗机构和患者、教育机构以及学生、企业和员工提供了切实的帮助,促进了网络经济的早日恢复和社会经济活动的恢复...
2020-02-26 13:05:33
Jesse Schell认为游戏将成为VR市场的主要驱动力,现在的问题是,VR要在消费市场上取得成功需要哪些重要的爆发点?...
2020-02-25 14:44:21