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  • UCLA调查:经VR培训后医生手术测试分数提高130%
  • UCLA调查:经VR培训后医生手术测试分数提高130%

    近期,据美国加州大学洛杉矶分校(UCLA)医学院进行调查显示,与传统非VR手术培训的学生相比,经过VR培训的医学生的整体水平测试分数要高出130%,同时正确率高出38%,速度也快20%。...

    2019-08-12 14:01:00

  • Massless Pen VR手写笔预购正式开放
  • Massless Pen VR手写笔预购正式开放

    Massless正在开发VR手写笔的应用,旨在使专业人士在VR中创建和设计更容易,更精确的手写输入。该公司预计将在第四季度开始销售Massless Pen VR手写笔。...

    2019-08-09 12:53:35

  • 传Google将于2020年推三代AR眼镜
  • 传Google将于2020年推三代AR眼镜

    新一代Google Glass已开发完成,由供应链进行试量产,按照量产规划,估2020年中下旬可望上市。 报道称,第三代谷歌眼镜的设计更加轻量化,同时继续采用无线模式。...

    2019-08-09 12:47:50

  • 美军与微软合作研发 IVAS AR头显
  • 美军与微软合作研发 IVAS AR头显

    为了提高士兵训练和战场表现,微软正在开发一套视觉增强眼镜,它可以为佩戴者提供关于战友位置、战场标记、热感和夜视的实时信息,甚至可以显示佩戴者模拟的敌人。...

    2019-08-09 12:13:39

  • VR行业洗牌继续,专用内容等待变革
  • VR行业洗牌继续,专用内容等待变革

    小岛秀夫说“电影有电影的好处,游戏也有电影表达不出来的地方,而VR能做些更加不同的事情“——是时候加大力度把VR当作一个全新的平台进行内容生产了。...

    2019-08-09 11:56:00

  • 5G时代,VR、AR游戏能否普及主要看三点
  • 5G时代,VR、AR游戏能否普及主要看三点

    5G时代的到来,对游戏行业来说是机遇也是挑战,它甚至会彻底颠覆游戏行业的现状与格局。17173总经理赵佳,她以资深游戏从业者独到的眼光,分析了5G时代对游戏行业造成的影响。...

    2019-08-09 11:53:23