IMT-2030(6G)推进组于6月6日发布《6G总体愿景与潜在关键技术白皮书》,未来6G业务将形成全息通信、数字孪生、沉浸式云XR、感官互联等八大业务应用。...
2021-06-08 10:17:19
除了360°视频映射技术以外,展览还开设了10分钟的多感官VR体验,带领参观者体验梵高的一天,还可以了解到一些作品背后的灵感。...
2021-06-07 16:13:31
位于大利亚新南威尔士州悉尼市的麦考瑞大学公布一项调查,其表明AR游戏有助于鼓励人们保持身心活跃,并能有效防止产生抑郁症状。...
2021-06-04 12:41:04
Steam 5月数据:月活VR头显用户总占比达2.31%,创历史新高
Valve日前公布了2021年05月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台月活VR头显用户总占比增长到了2.31%,较上月增长0.09%,达到历史最高。...
2021-06-03 14:56:45
2021年6月1日,清华大学计算机系知识工程实验室迎来了中国首个原创虚拟学生—华智冰,清华大学为她办理了学生证和邮箱。...
2021-06-02 14:16:54
Snap消费者AR报告:超1亿人用AR购物,大幅提高购买转化率
Snap近期与德勤合作,对2021年全球消费级AR市场进行了深度调查,并发现更多有趣的数据,报告中调查了AR应用趋势,以及对于营销行业的意义...
2021-06-01 14:29:08
为了缓解VR视觉变化与实际运动不匹配让使用者产生眩晕等不适(视觉辐辏调节冲突),科研人员和VR外设厂商一直在探索多种解决方案。比如,万向跑步机、滑轮鞋、圆形底盘等等。...
2021-05-31 14:30:31
微软和Hypothesis对来自美国、德国和日本的700多名决策者进行了15分钟的在线调查,并将相关发现和结论发表在名为《混合现实智能:制造领域版本》的报告中。...
2021-05-28 11:20:37
最新报告:全美成年人中有23%用过VR,Quest使用率占总体24%
时至今日,已经有多少人用上了VR?VR在普通消费群体的渗透率到底有多少?又有哪些难点阻止更多人接受VR呢?...
2021-05-27 16:16:47
上海科技节品牌活动“科学之夜”在钱学森图书馆举行,主题为“航天追星之旅”,吸引了众多亲子家庭参加。...
2021-05-26 10:22:52