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  • 5G商用一年,VR产业迎“涅槃”
  • 5G商用一年,VR产业迎“涅槃”

    作为一项被业界普遍看好但是还有待爆发的技术,VR的深层次发展离不开场景与产业的结合。在2020世界VR产业大会上,VR技术纷纷落地到场景当中为行业发展带来了希望。...

    2020-11-09 16:03:19

  • 8K+VR+影院!总台2021春晚将实现三大技术突破
  • 8K+VR+影院!总台2021春晚将实现三大技术突破

    中央广播电视总台将以国家重点实验室为依托,以构建总台5G+4K/8K+AI战略格局为抓手,联合国内外科研机构和企业,运用5G、人工智能、大数据、云计算等高新技术,积极推进电视媒体升级转型...

    2020-11-09 15:56:58

  • Steam 10月数据报告:VR月活用户占比下滑
  • Steam 10月数据报告:VR月活用户占比下滑

    Valve日前公布了2020年10月的“Steam硬件和软件调查”。数据显示,Steam平台的VR玩家月活占比减少了0.12%至1.76%。另外,Steam平台Valve Index占比出现最大增长。...

    2020-11-04 09:28:42