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微软新专利:在MR环境中追踪任何物理组件解决方案

发布时间:2019-11-28 11:22   来源: 映维网

导读:微软解释道:“‘核心’是指插入至或安装在另一设备的组件,而且追踪核心尤其适合与MR设备。这种追踪核心可以附接到各种用于MR设备的外设。”

  六自由度追踪对于沉浸式系统而言十分常见。所述系统通常包含大量的外部监测组件,并在周遭的有限空间中分布。但是,这种系统需要进行事先设置,而且如果用户离开边界空间,追踪组件将无法正常工作。

  另一方面,存在能够追踪自身运动的集成组件。然而,将这种组件集成到沉浸式头显及外设之中会增加系统成本。

  针对这种情况,微软曾构思了一种能够用于任何一种外设/物品的可插拔独立追踪系统。微软最初于2017年8月提交了专利申请,而所述专利申请由美国专利商标局在2018年5月公布。经过一年多的等待后,美国专利商标局终于在日前正式批准了这份名为“Tracking Core For Providing Input To Peripherals In Mixed Reality Environments(在混合现实环境中向外围设备提供输入的追踪核心)”的专利。

微软新专利:在MR环境中追踪任何物理组件解决方案

  微软解释道:“‘核心’是指插入至或安装在另一设备的组件,而且追踪核心尤其适合与MR设备。这种追踪核心可以附接到各种用于MR设备的外设。”

  微软进一步指出,追踪核心可以追踪其附接的组件的位置和方向,并建立与主机设备的通信链接,而数据可以通过所述通信链接来回传递。

  附接的组件具有已知的大小和形状。根据所述组件的形状,以及由追踪核心提供的位置和/或方向,头显系统可以相应地显示叠加图形(计算机生成的图像),如上图所示的光剑。

  听起来是不是十分熟悉呢?没错,微软当时构思的方案与HTC的Vive追踪器类似。你只需将这种追踪组件附接到真实对象,你就可以将其带到虚拟现实。换句话说,你可以将任何真实物品逼真地映射至VR体验之中。

  需要注意的是,这只是一份专利,尚不确定微软是否会或将于何时商业化所述的发明技术。

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