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  • VR产业知识产权保护态势分析
  • VR产业知识产权保护态势分析

    本文拟对VR产业新业态的发展前景进行介绍,并对国外关于VR环境下的知识产权保护理论与实践进行梳理,以期引起我国知识产权全领域对此问题的关注,并裨益于我国后续相关研究的展开。...

    2019-03-01 11:30:37

  • Facebook申请手指追踪新专利
  • Facebook申请手指追踪新专利

    Facebook提交了一个手腕绑带的专利申请,该设备通过读取用户手腕内部的电信号来进行手指跟踪,机器学习用于将这些信号转换为每个手指的位置。 ...

    2019-02-26 10:30:20

  • MWC 2019:韩国将于3月推出5G智能手机VR游戏
  • MWC 2019:韩国将于3月推出5G智能手机VR游戏

    在MWC 2019的背景下,韩国运营商SK电信和KT将推出为5G智能手机和平板电脑设计的多人虚拟现实游戏。根据他们的说法,虚拟现实游戏将是5G的主要使用案例之一。 ...

    2019-02-20 11:50:04

  • 为什么更活跃的VR游戏需要实现IK(反向运动学)
  • 为什么更活跃的VR游戏需要实现IK(反向运动学)

    虽然虚拟鼻子的引入并不一定能解决许多早期的VR游戏开发问题,尤其是关于晕动病的问题,但最近开发的 包括《Echo VR》和《Contractors》等游戏中的玩家角色虚拟身体的开发者的趋势却截然不同...

    2019-02-20 11:12:36