东京大学与大阪大学研究团队的研究与相关演示介绍了解决相关问题的方法。他们的技术能够实现自动改变味道,并且效果可以持续很长一段时间。...
2018-08-28 10:13:49
如何利用Poly API为移动VR/AR项目寻找免费3D资源
在本文结束时,你将能够创建一款在运行时检索3D Poly asset,然后通过Processing for Android库进行渲染的应用程序。...
2018-08-24 11:11:31
Magic Leap分享对MR的“最佳实践”:混合现实的核心原则
MR体验学习曲线中最困难的部分之一在于,技术转变仅仅只是拼图的一块。你必须作出大量的设计调整。现在世界的构建已经完全改变。体验的边界不再局限于前方。...
2018-08-22 10:41:02
Unity AR/VR研发最佳实践:如何避免为不同设备构建内容的痛苦
很高兴看到各种全新VR/AR技术,设备,工具包和平台的不断涌现。但对于开发者来说,这种变化将成为软件,功能和业务优先级的噩梦。...
2018-08-22 10:37:51
Somnium Space全新移动虚拟角色扫描技术 将支持用户扫描自己并用于VR世界
Somnium Space日前发布了一款专为虚拟现实设计的全新移动虚拟角色扫描技术,能够支持用户在高质量4K中扫描、保存、查看和编辑面部和上半身。...
2018-08-20 10:24:53
苹果详细介绍了这一AR显示系统,他们表示不同自动驾驶车辆的乘客之间甚至可以用FaceTime通话。...
2018-08-08 10:37:30
内向外和外向内这两种空间定位方式的区别讲解。...
2018-08-07 10:15:12
为了有效帮助提升VR中的行走感觉,专利描述了三种在有限区域内创建无限行走感觉的解决方案。...
2018-08-06 10:43:38
看到Modbox开发人员Lee Vermeulen发布的视频,你肯定会觉得Valve的骨架输入对开发者真的很有用。...
2018-07-20 17:02:58
由NVIDIA,Oculus,Valve,Microsoft和AMD五家大公司牵头组成了一个叫做“VirtualLink”的联盟,并且还推出了同名的VirtualLink接口标准。...
2018-07-19 11:06:13