虚拟现实中的日常体验,如开门或关门,如果我们完全感受不到物体的阻力,这将会破坏虚拟世界中的真实感。...
2018-03-19 11:06:26
《VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》发布,详解VR/AR新机遇
2017年,全球投资VR/AR达到了历史新高30亿美元。整体投资仍比2016年增长12%,与2015年相比增长3倍。...
2018-03-19 10:37:00
过去的近5个月时间,微软MR系列头显经历了意料之外,但又情理之中的事情:销量一般,市场占有率微乎其微。...
2018-03-15 12:04:00
VR的软硬件提供者需要做出更好的服务,吸引用户使用VR设备,并延长使用时长。VR应用开发商必须保持创新,专注于基本的客户需求,并更加强调社交和实时多人游戏功能。...
2018-03-15 11:51:00
目前世界各国均认识到仿真技术在军事领域的巨大作用,将军用仿真领域的竞争视为现代化战争的“超前智能较量”。...
2018-03-15 09:56:00
美国西北大学为VR研究“气味导航系统” 激活大脑空间映射机制
这项研究首次证明了哺乳动物的大脑可以仅基于气味来形成周围环境的映射。...
2018-03-14 17:15:14
微软VR控制器Revolver实现交互式表面触摸、偏航、纹理和形状渲染
渲染不同的纹理和形状的能力。...
2018-03-12 11:07:18
我们不确定VR对人类生理或心理的长期影响。...
2018-03-12 10:21:35
跟得上单身20年的手速——Perceptive IO手势追踪方案
该技术可以以每秒1000帧识别高速运动的手部运动,对于同时出现两只手时的复杂动作识别也能准确完成。...
2018-03-09 10:13:00
VR-AR脚手架: Leap Motion演示堆叠与装配交互设计
本中文版由Leap Motion官方提供,来自Leap Motion首席VR交互工程师Barrett Fox和VR设计师Martin Schubert。...
2018-03-08 11:11:11