用户可以使用该手杖在虚拟空间四处走动,感受周围的环境。当手杖接触到一个物体时,它实际上会轻轻触碰到物体表面,产生触觉反馈并发出声音。...
2018-03-08 10:10:26
一个成功的VR应用的关键是用户体验以及技术力量;从设计的角度看,用户体验是VR领域真正重要的方面。...
2018-03-07 10:51:38
英特尔发布“人群问题”软件解决方案 把2500人放到同一个VR场景中
英特尔联合Glimpse团队发布了一款基于Unreal开发的多人物同一场景下同时渲染的演示Demo。...
2018-03-07 10:47:25
这种镜片可以做到同时控制图像清晰和模糊的主要三个特征是:焦点、散光、图像位移。...
2018-03-06 11:00:24
电子竞技在娱乐业中占有重要的地位。VR为电子竞技带来了非常不同的元素。...
2018-03-06 10:04:44
戴上HoloLens你可以一眼看出别人的心跳。...
2018-03-06 09:52:24
利用VR身临其境的内容展现方式,结合视频主播的解说和表演才华。原创内容不仅能脱颖而出,也为VR内容开发者提供了更好诠释VR产品的渠道。...
2018-03-05 14:04:52
VR音频技术的最新进展,包括复杂的“空间音频”解决方案,正在改进虚拟环境中声音的定位问题。...
2018-03-05 11:20:00
《2018-2022全球虚拟现实市场研究报告》为评估市场提供了一个实用的参考工具。...
2018-03-05 10:31:48
芬莱科技希望通过这篇文章来解释增强现实,并帮助大家区分增强现实和智能眼镜这两个术语之间的不同。...
2018-03-04 17:32:44