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VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

发布时间:2018-07-19 11:06   来源: 青亭网

导读:由NVIDIA,Oculus,Valve,Microsoft和AMD五家大公司牵头组成了一个叫做“VirtualLink”的联盟,并且还推出了同名的VirtualLink接口标准。

  今天VR圈又发生一件大事儿,由NVIDIA,Oculus,Valve,Microsoft和AMD五家大公司牵头组成了一个叫做“VirtualLink”的联盟,并且还推出了同名的VirtualLink接口标准。到底怎么一回事呢?我们来看看。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  联盟由来

  根据该联盟官网显示,VirtualLink是一个开放的行业标准,旨在解决当前和下一代VR头显的连接需求。并提到,VirtualLink采用的是USB Type C的备用模式。

  也就是说,原来它就是基于USB Type C接口而扩展延申出来的。

  甚至,VirtualLink官网提到了几个优点:单一线缆易于设置、具备高带宽传输能力、更利于缩小设备的硬件尺寸、标准开放。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  为什么是USB Type C?

  那么,为何VirtualLink要采用USB Type C的备用模式呢?实际上,上述VirtualLink提到的特点也是USB Type C和USB 3.1原本具有的特性。

  不知大家对USB Type C了解程度如何,下面笔者认为非常有必要普及一下Type C的特性。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  经过漫长的发展,USB的标准从1.0至2.0、3.0,再到最新的3.1(Gen1速率为5Gbps,Gen2为10Gbps),接口、标准种类太多,日常使用甚至还会有些困扰,例如:USB 2.0和USB 3.0之间的Type A接口可以通用,但是Micro和mini接口却完全不同用,使用起来难免让人混淆,且发展势头越加混乱。

  到了USB 3.1标准后,随着大家对移动设备使用频率的增高,一个能够统一移动设备和PC等设备的接口就成了备受大家关注的。因此,USB官网组织USB-IF即时推出了USB Type C的接口形态。

  USB Type C共有24个的触点,远超出现有USB 2.0(4个)、USB 3.0(9个),所以USB Type C还可以兼容旧标准接口。

  1,接口更小,支持盲插

  USB Type C接口是USB的全新接口种类,与以往的Type A和Type B相比,它尺寸更小(尺寸约8.4mm x 2.6mm),更利于设备的小型化设计;同时还不区分正反面,支持盲插,以往USB接口插反的尴尬就不会存在了。

  2,支持USB PD、支持双向供电

  USB Type C如是USB 3.1标准,那么可支持5V/900mA电流传输,如若支持USB Power Delivery(以下简称:USB PD),则可最高支持20V/5A(100W)的电流传输,且电流传输为双向,不是之前的只能单向供电。

  3,支持DisplayPort交替模式,原生支持视频传输

  在苹果第一款采用USB Type C的MacBook推出时其强调,USB Type C可以实现HDMI、VGA、Mini DisplayPort等接口的视频输出功能。而其比较

  也就是说一个USB Type C,就可以代替以往笔记本电脑中电源、USB数据、视频三种类型的接口,可谓“麻雀虽小,五脏俱全”。

  USB Type C的备用模式

  那么,前面提到的VirtualLink采用USB Type C备用模式,这个备用模式又是怎么一回事呢?

  前面我们提到了,USB Type C共24个针脚,其不仅可以向下兼容,还可以扩展其它功能,为今后升级其它功能做足了准备。

  其中,DisplayPort、HDMI、MHL三个功能均是基于此模式实现实现的。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  除了刚才讲到的,尺寸小巧、支持双向插拔、支持双向供电、支持USB PD最大100W供电、支持视频传输外。VirtualLink可同时提供四通道HBR 3 DP视频通道、USB 3.1 Gen2数据通道,支持传感器数据和高清摄像头数据传输、27W的电力传输通道。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  前面我们讲到,USB 3.1最大传输带宽为10Gbps,而HBR3 DP单通道带宽即可达到8.1Gbps,四通道最高可达32.4Gbps(也是DP 1.3标准的最高速率),意味着其视频传输能力远远高过普通的USB 3.1 Type C,甚至接近雷电3(最高40Gbps)标准,而HTC Vive和Oculus Rift中使用的HDMI 1.4最高则为10.2Gbps,不到VirtualLink的1/3。

VR接口迎来革命!VirtualLink标准大揭秘

  VirtualLink针脚规范

  这么做的目的就是为了满足今后VR设备对高带宽的数据需求,根据推测,VirtualLink最高可实现4K、120Hz、8bpc的视频流传输,高分辨率VR头显也能满足。甚至,之前也有不少网友在讨论小派8K VR头显用HDMI线缆的带宽不够的问题,这下应该都能搞定了。

  另外我们注意到VirtualLink功率强制性为15W,可选更高版本为27W。值得注意的是,虽然15W可满足目前VR头显的需求,但随着今后Inside-Out VR头显变得流行,以及VR中会加入越来越丰富的功能,可选的27W也是做好了长足准备。

  另外,关于电压方面,我们猜测15W版本为5V/3A,而27W版本为,9V/3A,这也是USB中常用的供电标准。

  总结

  那么,这个VirtualLink未来到底如何规划使用呢?是直接通过USB Type C线缆连接至台式机的显卡或笔记本中,还是需要像现在一样中间依然需要串流盒?由于目前VirtualLink并没有详细文档放出,因此要做好两种准备。

  现有的台式机显卡基本没有USB Type C端口,因此这个新方案也让我更显迷惑。当然,联想到5大巨头中NVIDIA、AMD都在联盟内,相信这个问题接下来会有解决方案。

  笔记本电脑中也有越来越多的机型采用USB Type C接口,甚至少数机型支持高阶的雷电3,但不确定的是笔记本电脑厂商是否愿意加入VirtualLink备用模式。

  虽然我们看到了基于USB Type C备用模式的VirtualLink的确有着许多优势,但是并没有表明何时会应用到产品中,而本次的新闻发布更像是一个招募帖,这个开放的标准欲招募更多VR/AR厂商加入,合力解决行业痛点。

  总的来看,VirtualLink接口既需要VR头显厂商的推荐,也需要显卡/笔记本电脑厂商积极参与。对于行业来讲,无论是消费者还是行业发展,都有十分积极的意义。接下来,等待技术标准的落地就好了。


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