VR厂商的降价被外界视为抱团取暖,试图在行业增速放缓的背景下通过降价刺激消费需求,重新激活VR市场。...
2017-09-21 10:23:02
空间中的位置追踪技术是一场技术革命,而只有最简单而真实的肢体交互才是最好的人机交互方式。...
2017-09-20 10:59:14
与头显的紧密结合使我们能够确定用户对于某件物体的关注度以及情感如何。它提供了三个尺度衡量当前的情绪状态:幸福-悲伤、优势-劣势、兴奋-抑郁。...
2017-09-20 10:50:55
机设备脸部识别只是一个开始吗?这项技术将如何发展?它的普及又有什么风险和好处呢?...
2017-09-19 11:15:47
首份从心理学角度入手研究VR技术的专业报告《VR心潮》在京发布,报告分为心临其境、VR影响心理认知、生理与心理健康以及人文社会共四个部分。...
2017-09-19 10:47:34
最低成本全身追踪解决方案:Driver4VR软件+微软Kinect
为了让玩家沉浸在虚拟世界当中,一些厂商都在探索运动跟踪,但目前绝大多数的控制只针对手部的跟踪,全身的运动跟踪少之又少。...
2017-09-19 09:51:59
有趣的是,此次Canyon Bridge出局却对国内VR行业有着一定的影响。...
2017-09-18 11:33:18
微信AI团队介绍三维物体上的一些探索,AR技术的难点和挑战。...
2017-09-18 10:28:11
虚拟仿真究竟是VR的前世还是今生?...
2017-09-18 09:52:04
虚拟仿真行业要想实现内容的爆发式增长、应用的爆发式推广,必须走多样化发展的路线,并通过互联网应用的渠道,从专业小众市场逐步推广到互联网大众市场中去。...
2017-09-15 17:02:08