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AR真正的未来不在游戏,而在商业和工业应用

发布时间:2018-03-28 14:36   来源: 黑匣

导读:要让AR和VR发展成熟,仍需要持续的投资。预测显示,未来十年预计会有大量投资进入AR/VR领域。

  在二十一世纪初期,流式视频虽然已经出现,但对于大多数人来说,要看到仍然不容易。 YouTube等视频公司改变了人们发布和发现视频的方式。同样,通用门户网站将改变AR和VR,使人们搜索数字模拟体验变得容易。

  但是,要让AR和VR发展成熟,仍需要持续的投资。预测显示,未来十年预计会有大量投资进入AR/VR领域。

  据IDC预测,全球AR/VR产品和服务支出将每年增长100%以上,从今年的114亿美元到2021年的2140亿美元。

  该调查还预计,科学研究和医疗保健将成为最强劲的增长领域,两个行业的AR /VR支出预计将以每年150%以上的速度增长。

  就像通讯应用、智能手机和社交网络的增长一样,消费者的热情将推动工作场所AR的发展。

  “未来将有数百万的设备,教人们在家里如何修他们的汽车、或是漏水的管道。”AR/VR开发工作室Hitpoint的首席执行官Paul Hake说道。

  以消费者为导向的AR目前最为突出的应用是在游戏和零售展示方面。但我认为,AR未来大部分增长将在企业和工业环境中。

  开发人员正在致力于AR开发平台。他们的努力已经为企业和消费者带来了提高生产率的沉浸式体验。

  游戏也许更容易吸引人眼球,但实际上,今天AR和VR消费最大份额是零售展示。IDC预测到2021年,工业维护和公共基础设施维护将超过零售展示。根据IDC的数据,到2021年,游戏将占整个VR/AR市场的不到5%。

  AR的发展潜力更大,因为AR体验没有头显阻挡用户的视线。相反,AR可以通过简单地查看附近的屏幕或智能设备创建虚拟叠加层。这使人们把AR技术融入大量的工作和角色变得更加容易。

  AR已经在医疗、石油天然气勘探方面取得较大进展,包括人体无创检查、勘探地底矿物质的沉积等。但除此之外,还有一些不那么明显受影响的职业角色,他们如何受到AR创新的影响?

  销售

  销售艺术是说服和谈判的复杂混合物,但大部分归结为一个目标:想象他们已经是消费者。这是“先试后买”背后的理论。这就是为什么汽车经销商常为顾客提供新车试用服务。

  AR技术为销售人员提供了一个新的方法:通过屏幕,立即把场景切换到顾客的家里。或者向客户的手机发送应用程序,让他们可以在自己的数字展厅中看到产品。

  训练

  AR可以改变培训者或演讲者与观众互动的方式。开发人员正在创造AR体验,即使他们缺乏高端设备,也能让大量观众有机会与相同的虚拟体验进行互动。

  AR开发商Across Realities首席执行官Steve Lukas表示:“如今,戴上头显会产生社交隔离。我们的目的是让拥有低端移动设备的观众也能与使用高端设备的用户共享体验。”

  Across Realities正在设计一个平台,使演示者能够实时共享数字世界。演示者使用可穿戴设备或手持设备,创建并移动“3D内容”。观众通过手机、平板电脑或共享屏幕进行观看,获得3D对象的实时AR展示。

  仓库和物流

  AR将通过提供虚拟图像,向工作人员展示集装箱内的物品,并增加关于数量、订单水平和预计补货的详细数据,进一步加强仓库管理和物流科学。它还可以提供详细的拣选和包装路线,帮助他们发现潜在的瓶颈,提高效率。

  重型建筑和维修

  在维修或更换作业之前,维修人员需要花费大量时间手动查阅大量图纸和维修备忘录。AR解决方案使用图像分析,可评估的零件或系统的状况和装配,并立即提供关于如何进行维修的屏幕指导。

  AR也可以让工人沉浸在虚拟的危险环境中,让他们在不受危险的情况下练习进行挑战性的修理。

  VR Americas首席执行官Rosario Ballesteros-Casas说:“如果你告诉我有些事情是极其危险的,但是如果我没有遇到这个事情,可能很难理解它有多危险。

  目前AR平台主要缺点是日益增长的互操作性和缺乏广泛的AR内容中央库的矛盾。但是,相信这些问题也很快能得到解决。


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