如何为企业应用挑选合适的虚拟现实(VR)头显?
发布时间:2019-04-24 14:37 来源: 87870
当你启动你的第一个VR项目时,如果你从企业层面开展工作,你会发现你面临着一个重大且时常令人伤脑筋的决定:如果要避免项目的风险,我们应当购买哪些VR头显?
目前市面上已经有很多VR头显了,它们具有各种不同的功能,价位也很分散,从便宜到昂贵都有。几乎所有软硬件大公司都在向市场推广它们的最新产品。
对于VR的企业应用来说,答案不在于VR头显的物理属性(颜色,舒适度,重量等),价格通常也不是必须首先考量的因素。对于VR企业应用最重要的是技术在你的应用环境中的效果。如果设备无法与你的生态系统协同工作,设备价格之间的差异与投资的损失相比真的只是毛毛雨。
VR是一项新技术,而不仅仅是一种新的培训设备。大部分公司的IT部门可能仅仅将其当做一项设备,要求VR满足公司对于任何新硬件或软件的所有安全性和完整性要求。VR技术的迭代很快,技术的快速变化意味着设备可能在一夜之间就被完全淘汰。因此,VR企业应用需要一个不会过时,也不会迫使公司每年更新或更换设备的解决方案。尽管如此,有一种有用的方法可以缩小潜在的VR头显挑选范围并找到适合你需求的VR设备。
在各种行业应用中,硬件的规格变化很大。VR的新奇很容易让人分心,将适合家庭使用的东西与适合商业用途的东西混淆。这两者之间有一个明显的区别:与家人一起观看电影和玩游戏的最佳设备与用于向防火墙后面的员工提供培训和操作支持的设备天差地别。相比于在多个位置部署数百或数千台VR设备并使其保持同步、安全和受支持,在本地商店购买一台VR设备然后展开它来玩游戏根本就不算什么。
仅供一次性使用的VR头显
并非每个VR活动都是在全公司范围内进行的。有时候你可能只需要一个或两个VR头显用在贸易展览场地中,或者在培训会议或其他活动中进行特定活动或体验。
对于这种类型的应用,VR头显的耐用性和耐磨性可能无关紧要,因为用户不会长时间佩戴这种VR头显,使用时长也不会达到数月之久。如果你将程序安装到VR头显中,并且该程序使用过程中不涉及公司的网络或其他系统,VR头显的安全性也就基本不需要考虑了。这时候成本就是决定选择哪种VR头显的关键因素。便宜又好用的VR头显有着无可比拟的优势。
在这种应用场景中,可以使用各种价格尽可能低的VR一体机和头显,例如Oculus Go VR一体机,联想Mirage Solo,三星Odyssey等等。
企业应用试点
在任何重大VR项目正式开始实施之前先进行试点是十分必要的。你可以从几十个用户和一组有限的内容中学到很多东西。这也意味着你在VR头显的选择上面临的风险较小。在你的项目进入全面实施阶段前,你可以进行数次测试,并最终决定选择哪种VR头显。
尽管VR头显的购买成本是微不足道的,但后端支持、安全性、部署以及集成都会影响到试点的结果。此外,即使你进行的是有限的内容测试,VR头显的可穿戴性也至关重要。如果用户不喜欢佩戴VR头显或者这一过程让他们不舒服,说明这一次试点是不成功的。如果你真的想知道用户是如何体验你开发的内容的,你就必须在VR头显内外创造舒适的体验环境。
在这一阶段,适合使用相对高端、功能更加齐全的VR一体机或者VR头显,例如:Vive Focus(企业版)VR一体机,Oculus Quest VR一体机以及其他品牌的VR一体机企业版。
正式应用于企业项目中
你为客户企业的大规模VR部署购入数千台VR头显时,需要的是一款具有正确功能路线图和经过验证的技术框架的产品,产品的使用周期可能超过好几个月。
在这个阶段,安全性成为一个主要的痛点,这也是在企业应用试点阶段需要解决的问题。许多VR头显都是为消费者而非企业用途设计的,这可能会导致很多问题。不要被一两篇宣传一个品牌设备成功的新闻所左右。在批量采购之前,你必须从其他公司负责移动设备安全性的人员那里获得完整的安全规范,并确保你的所有措施都遵从来安全规范的规定。
1. 随着行业的发展,你的解决方案也将会变得更加完善。你需要了解你采购设备的制造商是专注于你所在的行业还是其他行业。
2. 你的解决方案需要包含集中管理,这样就不必手动加载每个设备。所有设备都将无缝集成到你的学习管理环境中。
3. 设备的采购成本是很重要的,但后端实施失败的成本会超过设备采购的成本。此外,你可以考虑租用VR设备,这样你可以随时进行设备的更新。
4. 可穿戴性至关重要。VR头显不能因长时间佩戴而给客户带来非常不舒服的感受,从而令体验效果降低。此外你必须知道什么是3DOF和6DOF,这是用来描述VR如何响应你的动作的词组。这个很重要。所有3DOF VR头显都在转向6DOF,这是因为6DOF比3DOF更逼真,更少引起晕动症。
在这一阶段,适合使用的VR头显或一体机应当能为企业应用提供适当的管理软件,例如Vive Focus Plus(企业版)VR一体机。
最后再说两句
VR是一项新技术。虽然它在汽车制造商等硬核制造环境中作为操作支持和培训媒介取得了巨大的成功,但它仍然是培训和企业支持领域的一个非常新的应用。与此同时,VR也在渐渐成为消费娱乐领域的主流设备。
但是如果以消费者为中心的VR硬件试图渗透企业市场而没有企业管理功能来支持它,又或者基于消费者的视频和游戏开发商进入培训行业时,事情可能会变得混乱。这两个领域都存在很多坑要踩。为企业应用和管理而设计的设备以及在培训开发方面经验丰富的开发人员,是成功部署用于培训和操作支持的企业解决方案的必要条件。
声明:本站在转载文章时均注明来源出处,转载目的在于传递更多信息,未用于商业用途。如因本站的文章、图片等在内容、版权或其它方面存在问题或异议,请与本站联系(电话:020-37784831,邮箱:edit@fly-tech.com.cn),本站将作妥善处理。
推荐阅读