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IDC报告:到2023年AR/VR复合年增长率达78.3%

发布时间:2019-06-06 16:45   来源: 青亭网

导读:近期,IDC发布“半年度全球AR/VR消费指南”预测报告,报告指出:全球AR/VR支出规模预计在2019年达到168亿美元,而2023年将达到1600亿美元。

  近期,IDC发布“半年度全球AR/VR消费指南”预测报告,报告指出:全球AR/VR支出规模预计在2019年达到168亿美元,而2023年将达到1600亿美元,AR/VR支出规模在2019到2023年间复合年增长率(CAGR)将达78.3%。

IDC报告:到2023年AR/VR复合年增长率达78.3%,中国投入最多

  IDC还预测,AR/VR支出规模增长的主要驱动力来自于B端和公共部门的投融资,2019到2023之间融资规模增长最快的领域将为财政(133.9%CAGR)和基础设施部门(122.8%CAGR),接着是制造和公共部门,而C端支出规模在这5年间的复合年增长率将达52.2%。

  此外,报告中预测2023年融资规模最高的AR/VR B端应用为培训(85亿美元),接着是工业维护(43亿美元)、零售展示(39亿美元)。

  C端方面,VR游戏、VR视频/文旅、AR游戏这三个应用场景的总支出规模在2023年将达208亿美元。此外,在2019到2023年之间,支出规模增长最快的应用包括:用于科研和现场教学的AR、用于公共基础设施维护的AR、用于解剖和诊断的AR。

  IDC设备与消费者调研部门副总裁Tom Mainelli表示:越来越多的企业开始用VR来增强培训、协作、设计、销售等各种场景,同时,AR在B端的应用也越来越多,各种领域的企业开始采用新一代AR/VR硬件、软件和服务,这项技术从根本上改变了他们的业务流程,并为一线工人提供了更多新功能。

  硬件方面,IDC在报告中预测:硬件占据AR/VR总支出规模的一大半,软件和服务紧随其后。而支出规模增长方面,AR观影设备是将为本预测报告中复合年增长率(189.2%)最高的硬件类别,VR中端紧随其后。AR软件的支出规模增长率在2022年将超过VR软件,而AR/VR服务的支出规模的驱动力将来自AR远程咨询技术、AR定制应用开发和AR系统集成。

  地域方面,IDC预计在AR/VR投入规模最大的国家将为中国,接着是美国,预计两国在2023年将组成全球总投资规模的近3/4。而增长率方面,5年间复合年增长率最高的地区为西欧,达101.1%,美国和中国紧随其后。

  (注:“半年度全球AR/VR消费指南”预测报告的数据来源于8个地域,12个行业,26个应用案例和11个技术类别。)本文系青亭网翻译自:IDC

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