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VR如何为教育学习提供创新价值?

发布时间:2019-07-12 10:22   来源: 翻转教育

导读:全球已有许多公司认为VR这种打破实体边界,能营造丰富体验的新型互动模式,能为教育和学习带来全新的视野,和无限的想像。

VR如何为教育学习提供创新价值?

  虚拟现实(VR)大潮经过一阵市场喧嚣,进入了所谓技术成熟曲线的泡沫低谷期,但VR对于教育学习方面的应用却十分令人期待。相对传统的文字或平面教材,VR教材的丰富性和体验性更高,能为教育和学习带来全新的视野和想像,对于提升学生的动机很有帮助。

  前几年虚拟实境(VR)的势头很强,国际大厂纷纷投下巨资,开发各种软硬体技术,一时之间各式VR眼镜,搭配炫目刺激的虚拟游戏,成为时尚的风潮。但是经过一阵市场喧嚣,VR产业并没有如预期地真正爆发,反而陷入沉寂,进入了所谓技术成熟曲线 (Technology Hype Curve) 的泡沫低谷期。

  当我们观望这个产业何时谷底反弹,迈向稳步爬升的光明期 (Slope of Enlightenment),教育学习方面的应用将是十分令人期待的。全球已有许多公司认为这种打破实体边界,能营造丰富体验的新型互动模式,能为教育和学习带来全新的视野,和无限的想像。

  什么是 VR?

  虚拟现实 (Virtual Reality) 的基本概念,是利用一个沉浸式的装置,将使用者跟现实世界隔离,创建一个全数位化360度虚拟环境,以视觉、听觉、甚至触觉的方式在虚拟环境中进行体验。

  这些整合绘图、声音、影像、动画及互动的技术,使虚拟实境具备三项特色:

  1. 想像力(Imagination):透过电脑产生的虚拟场景与体验效果,可以是把现实场景重现 (例如置身在喜马拉雅山顶),或是完全凭空打造 (例如多人战斗游戏),可以发挥的想像力空间是无限的。

  2. 互动性(Interaction):除了透过模拟场景的呈现,使用者能与虚拟场景的物件互动,透过不同输入及感知设备(像是头戴显示器、资料手套、位置追踪器等),系统能给予适当的即时反应,产生模拟真实的感觉。

  3. 融入感(Immersion):结合虚拟场景与各种输入设备,满足各种感官的感受,而让使用者融入其中,这是VR跟其他AR (增强现实) 最大的不同。

  VR 在教育学习领域的创新价值

  相对传统的文字或平面教材,VR教材的丰富性和体验性更高,对于学生的动机提升很有帮助。而VR技术“重现(Recreate)”环境的特性,能产生传统教育没办法达到的效果,例如带学生回到古代环境,上到外太空,或是到澳洲草原看濒临绝种的动物。

  在传统教育上比较有风险的教学环境 (例如化学实验、电力运作、飞航驾驶/武器模拟、医疗手术、工业喷漆等),也可以因有效运用VR的模拟练习,相当程度地降低失误率及危险性,同时节省大量的成本。

  这几年国内外在中小学的VR应用上,有老师将艰深的物理现象或公式,透过VR的展示变的相对简单易懂,有厂商提供开发工具,让学生在VR的环境下设计3D模型,搭配3D列印机作出设计感更好作品,也有比较先进的学校进行“多人远距同时上课”的实验教学,来充分发挥这项新技术的价值。

  其中Google从2015年启动的 Expedition Pioneer Program (探险先锋计画) ,因为可以利用低廉成本的Cardboard (穿戴式纸盒,搭配手机&APP),以及免费提供的大量学习场景(例如太阳系、地球探索、职涯场景等)和教学管理机制,已经为超过一千万个学生带来新的学习型态,你是老师或家长的话,也欢迎下载或注册最新的Google Expeditions,与你的学生孩子一起体验。

  一些技术及成本缺点还待克服

  目前VR技术和应用在装备成本,使用体验 (例如眩晕感、清晰度不高),以及内容製作及普及度上,仍有不少问题挑战,这也是造成前述第一波风潮冷却,产业界需利用重整期大力克服的。

  小编十分看好VR及相关技术 (包括 AR,MR混合现实) 的发展,除了更多娱乐方面的新鲜应用外,教育学习的普及和提升,会在轻薄型装置、5G网路速率、多人并存技术、及人与场景更多维互动 (例如语音、嗅觉、触觉) 等方面的突破下,为将来的各种学习,带来前所未有的可能性。

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