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剧院投资VR以获得高科技消费者体验

发布时间:2019-08-29 15:02   来源: VR网

导读:VR和电影,希克曼说:“他们是两种不同的娱乐媒介,真正互相帮助。虚空将人们带到了这个位置。它真的成为任何地方的补充娱乐活动,也是一个非常有影响力的活动。“

  虚拟现实:在2019年,它似乎属于博物馆,电影节和技术前沿的消费者,他们有购买昂贵的个人设备的能力和意愿。但随着VR技术在过去几年的发展,其可访问性也在不断提高。对于一些电影观众而言,尝试VR的最新进展就像去当地电影院一样容易。

  到这儿需要一些时间。2016年,Imax和少数投资者创建了5000万美元的基金,当时首席执行官Richard L. Gelfond解释说,“基金VR体验激发并吸引更多用户群来利用所有VR平台的机会,包括Imax VR “在接下来的两年里,Imax VR的安装可以在纽约,洛杉矶,多伦多和曼谷的特定地点找到,定制VR体验邀请参与者进入像Justice League和Creed II这样的Imax发布世界。在2018年12月,Imax向其股东宣布将关闭其VR业务; 此后不久,所有尚未关闭的剧院VR体验已经完成。

  Imax可能不合适,但这并不意味着展览业已经放弃了VR。两个Cinemark目前拥有VR体验:加利福尼亚州圣何塞市的Century 20 Oakridge剧院和德克萨斯州达拉斯市外的Cinemark West Plano。这两个地点与两家独立的VR公司合作:West Plano的Void和San Jose的Spaces。Cinemark SVP营销部门James Meredith解释说:“我们选择的影院不仅仅是在一个创新的中心,在技术和VR方面具有很大意义,”但我们也必须拥有一定的可用空间。在我们的大厅里,我们可以开辟一个特定的区域,真正创造一种可以增加整体娱乐体验的体验。“

  在边境北部,The Void装置也可以在位于艾伯塔省埃德蒙顿的三家Cineplex娱乐娱乐中心娱乐中心找到; 密西沙加,安大略省; 和多伦多。Cineplex最近宣布即将在曼尼托巴省Winnipeg举办的娱乐综合大楼也将推出VR组件。目前,The Void拥有基于星球大战和捉鬼敢死队的 VR体验,以及基于迪士尼Ralph打破互联网的Ralph Breaks VR,在后视镜中提供基于Marvel主题的体验; Spaces目前正在运行终结者救世:为未来而战,玩家试图对抗同名的杀手机器人。

剧院投资VR以获得高科技消费者体验

  Meredith认为,VR体验提供了与豪华座椅或扩展的食品和饮料菜单相同的好处。当然,踩到The Void的星球大战:帝国的秘密来盯着Darth Vader并在豪华躺椅上休息时订购鸡尾酒之间有很大的不同。但基本的想法是一样的:让电影观众有机会从他们的家庭娱乐设备上拔下电源并来到剧院。Meredith说,Void和Spaces都“专注于提供无法在家中复制的体验”。

  “我一直相信的一件事是,你需要为人们提供一个非常好的理由让他们离开家,并将他们带到[外面]的位置,”The Void联合创始人兼首席创意官Curtis Hickman回应道。 。Void做到了这一点,让参与者穿着高科技设备进入VR阶段的“舞台”,在那里他们可以“自由地漫游,从一个主要的知识产权中探索大世界,以一种非常体验,几乎是迪士尼式的方式。它真的让人们回想起沃尔特迪斯尼的原始想法:将人们带到他们喜欢的这些地方。这才是我们工作的基础。我们不提供街机体验,甚至不提供视频游戏体验。“ 在帝国的秘密中增加环境效果 - 热空气和动作效果让参与者感觉他们在Mustafar的火山星球上被暴风炮射击 - 进一步使得体验比现在通过家庭娱乐提供的任何东西更真实。

  Meredith指出,在Cinemark,“我们一直在努力创造一种体验,第一,不能在家中复制,而且,第二,为所有客人提供不同的娱乐水平。”这意味着广泛net,为电影爱好者,大屏幕体育赛事,餐饮,游戏......和VR提供娱乐选择。到目前为止,事情正在取得成效。该连锁店的普莱诺位置“在一个有很多财富500强公司的地区,这些公司的总部位于该地区及其周边地区。一群四人八人在午餐时过来并经历[VR]体验并不少见。这是一个完美的时间。因此,你实际上可以在一天中的某些时候使用剧院,因为它通常不会很忙。“

剧院投资VR以获得高科技消费者体验

  Meredith补充道,无论是虚空还是空间,都不仅仅是从他们的家中或办公室,而是从不同的城市吸引人们:“在奥斯汀或德克萨斯州的另一个城市有人开车到达拉斯并不罕见,因为他们听到了这么多关于星球大战虚空体验。我们也在湾区看到人们将从不同地区开车去体验终结者空间体验。“

  VR体验的另一个卖点是它们是公共的,而不是个人的体验。我们说的是四个人一起打击终结者,而不是四百人坐在礼堂里分享观看电影的经历 - 但这个概念虽然按比例缩小,但却是一样的。“它完全沉浸其中,”梅雷迪思说。“他们自己去体验 - 但他们也可以与客人一起体验。正是这种共同体验让人们,特别是在这个时代,真正为人们所接受。“

  随着终结者拯救:为未来而战,玩家也有能力保持得分,“这对四人小组来说非常有趣,特别是如果人们想要回来几次不同的时间来试图击败他们的分数, “梅雷迪思说。“因此,真正有一种游戏化模式。”

  有了这个词 - “游戏化”-VR就触及了过去几年里流言蜚语的另一种趋势:电子竞技。在戏剧展览的背景下,这通常指的是举办活动的剧院,客人可以在那里玩(并观看其他人玩)流行的视频游戏。这对亚洲市场来说是一个巨大的吸引力,并且已经开始在美国渗透。Nagra Kudelski集团的myCinema正朝着一个不同的方向发展 - 一个将VR与其RacerXClub集成在一起的方式,该公司将玩家置于赛车的座位上并将它们彼此对抗(并且可能完全针对其他影院中的竞争对手)现实世界赛道的虚拟版本。RacerXClub可与VR组件(HTC的VIVE Pro耳机)一起使用,或者在后一种情况下,玩家将在他们面前的屏幕上观看赛道。

剧院投资VR以获得高科技消费者体验

  其他VR体验正在戏剧领域的多家公司工作。除了RacerXClub,myCinema正在开展“非常有趣的后世界末日巴黎体验”。你坐在椅子上,你基本上飞过巴黎,穿过隧道和其他一切,在天启之后看世界。它也是一种竞争性的赛车类型。但这是一个全新的世界!它不是坐在车里,赛车。“今年的CinemaCon还展示了4D CJPLEX和MediaMation的VR产品; 后者称为侏罗纪世界VR探险,目前可以在像Dave&Busters这样的非剧院地点找到。运动座椅公司D-Box也进入VR世界,在过去几年中将VR增强系统带入各种活动空间。而且不仅仅是娱乐:ICE(Immersive Cinema Experience)与英国公司Sinemas合作创建了“虚拟陈列室”。

  VR和电影,希克曼说:“他们是两种不同的娱乐媒介,真正互相帮助。虚空将人们带到了这个位置。它真的成为任何地方的补充娱乐活动,也是一个非常有影响力的活动。“

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