在VR/AR技术下,残障人士也能玩转音乐和舞蹈
发布时间:2020-06-02 11:58 来源: VRPinea
生活中,有些人虽然看的见却选择闭上眼睛;虽然听的见却将耳朵堵上;虽然能说话,却时常用沉默代替。他们兀自怅惘,因为未曾失去而不懂珍惜,也不会尽全力热爱生活。与之相比,患有聋、哑、盲症的残障人士,他们的世界,是真的被关上一扇甚至几扇大门。
聋哑盲人士的世界,或失去最有活力的刺激来源——一种带来语言、激活思想、能使其与人相伴的声音;或失去所有绚丽缤纷的色彩,与黑暗长期相伴;或“有苦难言”,不被人所理解。
他们,应该得到更多尊重与理解;社会,应当赋予他们更多关怀。而被用以改变生活的科技(包括VR、AR等),也应该在这方面,体现出社会的包容性。正如,木桶原理我们都能理解。同理,一个城市、国家、社会的发展水平与文明程度,往往能在残障人士的生存状况上,得到最直观的体现。
今日,小编主要带大家了解的就是,人们赋予VR、AR等新技术的一种“关怀、包容”的生命力。
上帝关上的门,用科技将其打开
此前,小编曾简单向大家提及过一些,用VR、AR技术为残障人士带来便利的例子。比如,SteamVR Input输入系统,允许使用者调整游戏的控制方案,以适配左撇子用户、残疾用户;电商巨头eBay,用头部运动控制iPhone X屏幕进行购物,适用范围覆盖到残障人士;VR触觉手套为盲人和视障人士,提供精确的3D对象感知等。
而今日,小编将从多个方面细说,VR、AR+人文关怀这一方面的“可作为”。
残障人士照样玩转音乐、舞蹈
听喜爱的音乐是一种简单的幸福,还能从中得到鼓舞和力量。如果,能亲临爱豆的现场演唱会,那就更美轮美奂了。而这一切,谁说注定与聋哑盲人士无缘呢?
《Beat Saber》将音乐带给聋哑人
尽管,《Beat Saber》风靡全球,但对于聋哑VR粉丝来说,自己似乎与这一国民性VR音游始终隔着一条鸿沟。不过,游戏开发商Beat Games正在解决这一问题。
上月,在伦敦举行的一次活动中,Beat Games宣布已与音频技术厂商Subpac达成合作,将《Beat Saber》带入听力障碍用户群中。作为 Beat Games的开发人员之一兼音乐作曲家,Jaroslav Jerry Beck对失聪问题比较关注,并曾指出“失去听力,并不是音乐爱好者的终结”。
在双方的本次合作中,Subpac提供类似背包的低音炮。可以让玩家听到的声音转换为高保真的震动——感觉到增强的声音波动,穿行于身体。也即确保玩家即使不通过屏幕,也能用身体感受到音乐节拍。想象一下:用“皮肤”收听演唱会,让身体成为“乐器”——音乐通过其播放,好像活在琴弦之中。
在伦敦的这次活动中,聋人舞蹈家Chris Fonseca和Troi Lee、“Deaf Rave”创始人以及成员Matthew Taylor等人,对Beat Games带来的现场体验反馈很积极。Troi Lee表示:“这一想法,带来包容性方面的新可能性。比如让失去声音的聋哑人,听喜爱的音乐享受简单的幸福,从中得到鼓舞和力量,甚至不再与演唱会无缘。”
不过,不得不说,约350美元的价格,或许会令不少人望而却步。
VR为残疾音乐家,开辟新可能性
Performance Without Bars是一个专门为残疾音乐家,提供数字音乐界面的开发团队。目前,其已经开始采用VR技术作为开发项目的一部分,以帮助那些因受身体残疾影响,而无法操作传统乐器的音乐家。
基于《EXA:The Infinite Instrument》(EXA:无限乐器)的VR应用程序,由电子工程师、声音艺术研究人员、计算机科学家、沉浸式内容设计师,以及独奏家乐团组成的这一团队,正构建旨在适应特定残疾的独特音频接口。并且,与慈善组织Drake Music NI进行合作,开始为残疾人表演团队,创建一系列基于VR的音乐界面。
借助这一应用,有脑瘫音乐家成功演奏VR乐器;有盲人音乐家的单簧管技艺,得到练习、提升。据了解,《EXA:The Infinite Instrument》支持录制、演奏原创音乐、分享音乐制作会话、共享乐器等。不过,这一应用需在Steam VR上花费约15美元购买。
空间舞蹈,叙述每一个舞者的故事
VR不仅能帮助残障人士感知世界、学习技能,还能用于记录他们的努力、传递他们的力量。
360度歌舞片《Together as One》已于2018年10月,免费登陆Oculus Video,支持Oculus Rift、Oculus Go和Gear VR。影片中的舞者,包括双腿残疾者、聋人、盲人和智障人士,以及患有隐性残疾的人士。
舞蹈,让他们将想象化作现实,让他们身体上的差异消失于无形,让他们打破障碍找到灵魂的共鸣。而他们相遇、挣扎、挑战极限、找到共鸣的过程中,所迸发出的力量,通过VR记录下来,让更多人身临其境地感受,得到鼓舞。也让“舞蹈就是舞蹈,每个人心中都住着一位舞者”的这种精神意念,更好地被传达。
技术、设备、专利,改善视力、手语翻译……
除音乐、舞蹈等文艺方面,VR、AR技术在帮助残障人士日常学习与交流方面,也大有可为。
眼科中心,用VR技术改善视障人士视力
VR还可帮助视力障碍人士,改善视力。
据了解,黄斑变性,可分成年龄相关性黄斑变性、少年黄斑变性两种。前者又称老年黄斑变性,因为其患病率随年龄的增长而增高,并且大多发生于45岁以上,是当前中老年人致盲的重要疾病。患者通常容易产生视觉模糊,或视场中心看不到任何影像;从而导致难以进行阅读、行走、驾车等活动。
而医疗保健公司IrisVision为此提供了解决方案,包含VR头显和智能手机。其中,手机能够录制各用户周围的环境,并在其仍然可见的外围视觉进行实时显示。用户可按需放大图像,让大脑不会在视觉中心感知到盲点。此外,IrisVision开发的软件能够自动聚焦,可自由切换近景或远景,无需手动调整放大倍率。
据称,在对30名患者进行为期两周的研究后,该方案被证明能将患者的视力提高至0.6-0.7。也即可帮助视力障碍人士,完成正常阅读等一系列任务。据悉,目前,美国各地已有80家眼科中心,使用IrisVision技术。而该公司将继续优化软件,以支持其他视力障碍患者使用。
纽约大学开发AR应用,实时翻译手语
实际上,全球有一个不可忽视的现况是,手语的推广与普及远远不够。聋哑人与健听人之间的交流障碍一直比较大。而为解决这一问题,纽约大学计算机系的三名学生,联合开发了《ARSL》应用。利用计算机视觉和AR技术,《ARSL》能够帮助用户,通过智能手机摄像头捕捉手语,并将其实时翻译成相应的语音。反之,同样可以将口语翻译成手语。
手语翻译方面,除纽约大学外,根据2018年3月的一份专利显示,Magic Leap也计划在其AR头显中增加文本翻译系统,可对手语进行翻译,为听力、语言障碍者提供有效交流。
另外,意大利初创公司Limix开发的Talking Hands手套,也支持记录手部动作、将其转换为文字,并转发至手机,再通过语音合成器进行播放。从而帮助大多数聋障人士,解决其所面临的通信障碍问题。据了解,该设备目前支持ASL(美国手语)、BSL(英国手语)、CSL(中国手语)等。值得一提的是,Talking Hands同时能与AR系统进行交互,可用于员工培训。
Pick一下:VR、AR还能为残障人士带来什么?
除上述具体案例外,VR、AR在工作、学习、生活中,还能为残障人士带来诸多其他便利。以下为小编整理的部分用例,大家可以了解一下:
在VR、AR中,残疾用户可获得在现实生活中不能享受的体验。例如跑步、滑雪、骑自行车、爬山、旅行等。甚至,对于有严重障碍的人而言,VR可能是其“真正体验”这些活动的唯一场所;
在VR、AR社交中,残障人士不用担心偏见(可自主选择避免态度障碍),能更自信地与他人进行互动;
残障人士可以借助VR、AR,接受工作培训或一些生活技能的学习;
患有自闭症的人在VR、AR中,更容易敞开心扉与他人交谈,从而学会驾驭现实世界;
VR、AR可帮助治疗中风、多发性硬化症,或帕金森病等神经系统疾病……
“把不可能变成可能”,或许这就是科技的魅力所在吧。不过,尽管VR在帮助残障人士方面有诸多的可能性,但目前我们首先需要解决的问题是:创建更多残障人士能无障碍参与进VR的工具或应用,以及不局限医疗方面的各类VR解决方案,让VR、AR技术,绽放出一种更具关怀、包容的“生命力”。
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