VR的现在和未来——记“2017虚拟现实产业应用国际论坛”
发布时间:2017-11-14 11:25 来源: 黑匣
我们常常在谈论,未来的VR会是什么样的呢?明年即将上映的电影《玩家一号》被很多人认为描绘了未来VR世界的样子,但其中不少细节已经成为现实。
2017年11月10日,“2017虚拟现实产业应用国际论坛”在东莞松山湖隆重举行。论坛邀请了中外数位嘉宾,他们分享了对VR产业应用的现状的分析和未来设想。
“未来设计的就是我们想要去设想一种未来可能的状态。我们尽量去想象要到达的程度,然后一步一步往后退,回到我们现在所处的状态,看一下我们离全新设想还有多远。”
德国卡尔斯鲁厄艺术与设计大学教授,三维数字电影专家Ludger Pfanz在主题为《FUTURE DESIGN(未来设计)》的演讲中分享了他的观点,Pfanz致力于利用新数字艺术和电影形式创作内容。
作为电影制作人,Pfanz分享了当前VR电影面临的一些挑战——“首先是所有东西在框架里面进行拍摄,这使得拍摄团队必须隐藏起来,导演不能出现在这个框架当中,灯光也要隐藏起来。”
在Pfanz看来,我们在使用一项新媒体时必须记住它的新,因此VR电影要求有特别编写的脚本和剧本,这是和传统电影不一样的。
而在国内,也有不少机构和企业针对VR在影视行业的应用做了许多研究。
清华大学中国产业发展研究中心虚拟现实与人工智能产业研究院主任文均雷先生在题为《科文融合时代虚拟现实技术前沿技术及影视动画制作技术前瞻》的演讲中展示了他们的研究——通过纳米技术把影像投在空间中,也称作半虚拟效果,是目前好莱坞电影中运用到的手段,也是VR的一种表达方式。
文均雷表示,由于影视行业在各个层面都有不同的需求,VR不仅仅是从平面走向3D的转变,而是一个全新的产业链,对技术创新和流程创新都有了新的要求。
影视行业为人们的生活增添了许多色彩,VR在工业方面的应用更是与人们的生活有着紧密联系。
来自英国利物浦大学的教授、虚拟现实工程中心主任Andrew Levers发表了题为《VR/AR applications in intelligent manufacturing(虚拟现实/增强现实在智能制造的应用)》的演讲。
他们在过去三年里和宾利汽车进行合作,利用VR技术对汽车制造业进行数字化改造。通过虚拟建模、制造培训、测试问题三个步骤,使得汽车装配时间缩短了47%,过程中的误差也显著减少。
“中小企业必须对工业4.0时代中的所有技术都有所了解,这样才能帮助他们走得更远。” Andrew十分看重技术对生产带来的积极影响,同时也提出企业应当注重学习了解新技术。
此外,EON Reality(弈恩现实)中国执行董事兼总经理刘班、深圳市瑞立视多媒体科技有限公司CEO许秋子也分享了他们团队在VR/AR行业的实践和研究成果。我们可以看到,VR/AR行业还有许多突破口等待挖掘,这个行业需要的不仅仅是传统行业的观点改变,而是需要完全的创新。
大会最后,东莞虚拟现实产业联盟理事长林建强分享了《布局华南,AR/VR产业化机遇》的主题演讲。在雄厚的智能制造背景、政府大力扶持下,东莞这个城市正面临着向VR/AR产业生态转型的机遇,联盟期望通过金融来推动整个行业的发展。
此次论坛还颁发了“优秀VR/AR项目”的奖项,此次活动从全国各地的106个参评项目中最终确定18个最佳/优秀VR/AR项目。
大会希望以此为出发点,挖掘更多优秀的VR/AR项目,携手企业、学者共同促进VR/AR行业更快更好地发展。
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