CES2018VR前瞻,离市场更近的VR在哪里?
发布时间:2018-01-09 15:13 来源: 芬莱科技
作为2018年科技行业开年之作,一年一度的国际消费电子产品展览会CES又要举办了。每年的CES与其说是未来科技的风向标,不如说是全球科技厂商的集体展示与发布的竞逐平台,除了传统厂商,每年CES都会诞生科技新秀,而今年的VR行业,有望在CES上发布突破性成果。
据了解,今年CES上游戏和VR一共46家参展商,较去年72家下降了36%。由此可以看出,2018年VR市场正面临着一场拐点,而技术的突破性发展,将成为VR行业前进的分水岭。
VR“去泡沫“ 不止于概念
2016年下半年开始VR市场遇冷,VR硬件产品销量大大降低,主要原因在于VR领域入局者增多,产品同质化现象严重,硬件创新跟不上,VR内容的匮乏等等。面对这样的情况,资本投入进程放缓,整个VR行业进入去泡沫化。
尽管如此,索尼、三星、HTC等大厂仍旧凭借着雄厚的资本条件对VR进行探索。根据索尼最新数据,PSVR自去年10月份发售以来,截止到12月3日在全球已达200万台销售量,游戏机PS4则总共销售出7060万台。虽然VR设备Q3销量破100万大关,索尼占比接近一半,但是从热门游戏机PS4销售量可以看出,用户对VR装置的接受度一定程度上是由PS4带动的,这也就说明,尽管PSVR实现了一年200万的销售量,但是VR头显市场实际上已停滞不前。
虽然另外两大玩家Oculus、HTC Vive未曾公布过官方销售数字,但是VR装置在消费市场仍然处于慢热阶段。2017年10月份,Oculus宣布将Rift头显和Touch控制器的套装价永久降至400美元,随后,HTC也将Vive的价格从800美元降至600美元。HTC Vive宣布其最新的一体机Vive Focus价格,分别为3999元(白)和4299元(蓝)。主流硬件品牌价格下调,但消费者依然觉得花这些钱买VR设备不值得。
机遇与挑战并存
虽然VR行业的发展遭遇当下的困境,但是此刻的变故或对VR行业的未来产生正向的意义。YouGov(美国市场数据调研机构)的调研总监Tom Fuller虽然认为限制VR市场增长的障碍目前并没有得到解决,但是基于数据,他指出VR行业应该在游戏以外的领域进行更多的尝试,相当数量的消费者其实可以接受较长内容的体验,比如电影、参观游览甚至是VR购物,只要内容足够吸引人,用户是可以为VR买单的。
所以,Tom Fuller最后的结论是:VR市场要实现预期,技术的突破必须是先决条件,而技术与更多优质内容的完美融合,才是VR下一步的发展方向。
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