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Lumus首席执行官谈AR眼镜:光学技术很重要

发布时间:2017-10-31 11:21   来源: 黑匣

导读:在AR系统中,决定用户体验的关键是理想的AR生态系统导航界面

Lumus首席执行官谈AR眼镜:光学技术很重要

  文章作者为Ari Grobman,以色列AR眼镜公司Lumus的首席执行官

  AR技术在今年确立了一个重大的里程碑:两个技术巨头首次透露出通过移动设备将AR带入大众消费市场,苹果6月份宣布推出新款ARKit,谷歌8月份首次推出ARCore。与此同时,这两个公司的开发人员也在着手创建面向消费者的AR游戏和应用。

  虽然现在讨论AR软件和硬件生态构建还为时过早,不过我们还是可以预估未来的AR眼镜。为什么AR突然可以面向消费市场?为什么我们现在还不能生产一款大众AR眼镜?

  答案很简单:技术需要时间来开发,用户需要时间来适应。任何革命性的新技术的采用有依循这样的使用顺序:创新者>早期采用者>早期用户层>后期更大的用户层,以此类推,一项新技术覆盖到的最后的一位用户,也许就是和技术没多大关系的你的奶奶。

  AR技术的发展还在初级阶段,类似于Snap滤镜和PokémonGO这样的应用预热了消费市场,预示了它可以在移动设备上实现更强大的AR体验,所以在目前,移动设备正在为AR眼镜的下一个目标铺路。

  对于消费市场来说,我们可以假设,AR普及化遵循所有新技术从出现到被认可的采用曲线。在这个前提上,我们得到进一步的信息:在AR眼镜准备好走向主流之前,制造商有几个障碍要清除——成本,外观,功能和内容。

  成本

  要通过大众市场的采用,AR眼镜将需要低于1,000美元的价格。这个价格定位与高端手机(700至900美元)的成本大致相同,该价格方案能够吸引早期的采用者。

  在未来几年,产品经历了几轮迭代要进入市场,按照摩尔定律,运营商在初期可能会补贴AR眼镜,或至少以批发价出售,这将大大降低价格,降低消费者购买风险,从而不断转化更多的潜在消费者。

  对于运营商来说,他们可以从收费网络的使用中受益,因为重度的处理能力的应用程序加上娱乐消费可能使消费者的手机数据使用量降低。在这个基础上,随着产业链的扩大,AR眼镜的大规模采用,整个行业的硬件成本将从上游降低,从而推动产品的价格下降。

  外观

  从外观上来讲,目前AR的许多光学解决方案都有一个共同的缺点:体积大而重。尽管早期采用者或技术爱好者会因为酷炫的技术不那么在意外观,但是对于大多数用户而言,他们还是希望他们的“可穿戴”的理念不仅仅是一个理念。

  眼镜的尺寸和重量对于消费者来说很重要,由于光学技术对尺寸和重量有重大影响,因此它是智能玻璃制造商需要掌握的一个重要技术。最先进的光学技术使制造商能够生产出小巧而时尚的眼镜,让这些设备保持小巧轻便,同时具有发挥更多功能的潜力。

  正确的外观设计也将要求制造商考虑眼镜的配置。例如AR眼镜是独立产品还是需要外部控制箱来容纳电源和处理器?消费者会佩戴捆绑了手机或控制箱的智能眼镜吗?如果眼镜本身看起来很潮,或者说它给穿戴者提供了巨大的价值,那么这是有可能的。Beats就是一个类似的例子,它的大型耳机在耳塞和蓝牙当道的时代里依然能够取得成功。

  功能

  电池寿命和效率也是一个问题。目前,有一些公司在这个领域获得了巨额投资,例如Microvast和Gridtential Energy,这两家公司重塑了传统的电池化学技术。我们可以期待这样的电池创新公司,它们将能够为AR眼镜提供更高效的电池。

  发热的处理器也是实现峰值功能的障碍。AR眼镜的基本功能分为两步,跟踪用户的环境和移动,在准确的环境中叠加内容,这个过程需要处理大量数据,将导致处理器过热。消耗热量是许多具有头戴式处理器的AR眼镜制造商尚未解决的挑战。

  内容

  开发正确的用户界面是使AR眼镜成为主流的另一个重要步骤。ARKit,ARCore和Facebook的AR工作室为开发人员构建AR的应用铺平了道路,我们可以预计未来12-18个月中,内容创作将会产生爆炸式发行。在AR系统中,决定用户体验和用户忠诚度的关键是理想的AR生态系统的导航界面。

  这些挑战是艰巨的,但这也是AR行业的制造商必须要面对的。这些关键技术的突破都将转变为下一个时代的伟大变革,有什么制造商不希望自己能够历史呢?

  考虑到这一点,我们可以预计,这些AR眼镜将在未来两年内迎来第一批早期用户群体。


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