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AR让我们穿越困住泰国被困足球少年的洞穴

发布时间:2018-07-26 10:38   来源: VR网

导读:为了证明这个巨大的洞穴有多危险,《纽约时报》为读者们打造了一个AR场景,让人们可以“亲身”体验Tham Luang洞穴的几个入口。

  今年夏天,备受全球瞩目的当属泰国少年团被困一事了。

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  6月23日,12名“野猪”足球队的少年在25岁助理教练Ekkapol Janthawong的带领下一起外出“探险”。他们来到泰国北部靠近缅甸的边境地区的Tham Luang洞穴群,因暴雨被困地下溶洞与外界失联。直到7月2日,在被困9天后,这13人终于被英国潜水员发现。

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  营救行动从7月8日开始,分为三批次,每次行动相隔15小时,确保19名专业进洞救援人员进行休整和增加补给。可救援行动并不顺利,在发现被困地点后,如何展开营救一度成为考验救援的难题,期间,一名参与救援的前泰国海军特种部队成员在执行运送氧气瓶的任务时因缺氧和过度劳累而窒息身亡。

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  直至7月10日,被困泰国清莱洞穴的最后4名少年足球队员及1名教练被成功救出。至此,自6月23日来被困洞穴的13人已全部获救。

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  参与救援的中国洞潜专家曾表示:此次救援行动是世界上难度最大、风险最高的营救行动之一。

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  为了证明这个巨大的洞穴有多危险,《纽约时报》为读者们打造了一个AR场景,让人们可以“亲身”体验Tham Luang洞穴的几个入口。

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  通过《纽约时报》的应用程序,在ARKit或ARCore兼容的设备上,你会看到一堵黑色墙壁,上面有真人大小的图片,描绘了男孩们和他们的教练以及救援人员在洞穴中遇到的各种情况。

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  此时的泰国已经进入天气变化无常的雨季,就在他们进入洞穴后,暴雨倾盆而来。不断上涨的积水阻断了他们出洞的路。

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  这是自今年2月该报运用AR技术以来的第七个主题。然而,这种幽闭恐惧症的体验与以往的体验有所不同,以往的体验大多局限于呈现3D模型,比如冬奥会运动员、大卫·鲍伊(David Bowie)的服装到危地马拉的火山破坏和叙利亚的化学战争等。

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  “每次我们都在尝试新事物,这就要求我们进一步关注新的交互设计,以直观地理解其工作原理”《纽约时报》沉浸式平台叙事总监格雷厄姆•罗伯茨(Graham Roberts)在一封致Next Reality的电子邮件中说。

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  值得一提的是,其他出版物如《时代杂志》、《华盛顿邮报》和《今日美国》也积极将AR技术应用到新闻报道中,但在短短六个月内,《纽约时报》就表明了将这项技术作为新闻报道的核心部分的决心。

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  一封来自被困男孩的信:"别担心,我们都很强大"


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