如果VR想真正成为大多人生活的一部分,还有很多事情必须做,涉及许多方面...
2017-07-19 10:46:57
视频通话已是当前人人所需的社交需求,而随着AR技术的进步,增强现实与光场相机技术的融合将改变视频通话的形式。...
2017-07-19 10:05:58
中国游戏市场的总体规模在2016年为256亿美元,今年预计能够增加至290亿美元,并借此成为世界最大的游戏市场。...
2017-07-19 09:45:52
扎克伯格将VR比喻为早期的智能手机,这意味着VR发展目前还为时尚早,可能还需要5年或者更长的时间才能看到VR平台在消费者中爆发。...
2017-07-19 09:42:51
VR虚拟现实是许多互联网科技公司都涉足的,但是相比于Facebook、SONY以及HTC研发VR硬件产品不同的是,国内互联网公司更热衷的是将VR平台以及内容打造 更好。...
2017-07-18 12:07:00
2016年号称VR元年,Facebook、三星、索尼、HTC等都纷纷推出VR产品,VR体验店遍布全国。然而好景不长,由于技术难突破,用户体验不好,VR体验店出现关门潮。...
2017-07-18 11:38:45
不但收购被拒绝,还被讥笑为“中年人社交”,Facebook再也按捺不住怒火...
2017-07-18 10:56:00
苹果、谷歌两巨头在增强现实技术上势头强劲,互不相让。谷歌早在三年前就已发布了增强现实工具,并在今年1月展示了新一代的系统。...
2017-07-18 10:43:19
乔秀全教授谈5G与虚拟现实:生活中将处处可见VR/AR的影子
5G技术将为AR/VR提供哪些支持?5G时代,AR/VR体验将迎来哪些变革,未来将拓展出哪些值得期待的应用场景?提供普适化的AR/VR体验面临哪些挑战?...
2017-07-17 13:48:20
焦虑症、强迫症、精神分裂症、急性和慢性疼痛、成瘾……VR在治疗不同精神疾病时均有不同程度的效果。...
2017-07-17 11:56:48