麻省理工学院推出可跨平台的AR游戏开发工具包Escher Reality...
2017-08-07 10:26:00
你实际上可以用它来检测遮挡背后的三维图像,例如树冠。...
2017-08-07 10:16:49
2016年当VR/AR风潮来临,创业者与资本蜂拥而至,市场过热遭遇寒潮,不少企业因后继无力而倒闭。如今,还在坚持的创业者、投资人、科技公司看到的又是怎样的世界?...
2017-08-07 10:11:05
相比2016年,在2017年,有73.1%的被访者体验过VR设备,这个数字比2016年的54%有了显著提高,证明VR设备正在被更广大的消费者所熟悉。...
2017-08-07 09:44:12
报告首先介绍了虚拟现实技术的目前状况,并从科技公司的战略布局、国内政策、VR应用三个方面分析了VR的行业现状。...
2017-08-04 08:20:36
眼球追踪就是这样一个让机器人更懂人类的技术。...
2017-08-03 10:32:02
每位技术巨头都在大力投资SLAM技术,而可以发挥出SLAM技术全能潜能的企业将有可能攀上顶峰。...
2017-08-02 11:03:16
要设计出适合不同平台的产品,开发者必须了解这三种平台的真正区别。...
2017-08-02 10:05:07
AltspaceVR的倒闭能让谷歌、Facebook等社交大佬学到什么?
AltspaceVR的陨落,难免不让人唏嘘感慨,也为志在抢占该垂直领域杆位的谷歌,Facebook等巨头敲响了警钟。...
2017-08-02 09:56:14
Neurable推出用意念控制的VR头显,真正实现“原力觉醒”
这一集成平台只有一个目的:使开发者能够为虚拟现实创建由大脑控制的内容。...
2017-08-01 11:55:00