虚拟现实视觉计算平台(三)深度解读——HighFidelity
HighFidelity是由Linden Lab(Second Life)的联合创始人Philip Rosedale在2011年创办Coffee and Power,2013年宣布停止之前的产品并将公司改名为HighFidelity,从事虚拟现实的研究,他本人一生都致力于创建一个...
2017-07-13 16:44:47
Oculus Rift捆绑包夏日大降价的消息在圈内进行了屠版,399美元的跳水价着实惊爆了不少人眼球。不过消费者和VR媒体高度评价的同时,Oculus的行为却招致了不少非议。...
2017-07-13 10:13:46
VR产品大热,数码达人趋之若鹜,纷纷购买、体验。然而火爆的背后,消费者的消费热情如何?消费过程中又遇到过哪些问题?...
2017-07-13 09:52:17
在重视场景、重视内容的VR行业,讲故事的能力对产品经理的要求很高。本文主要借鉴分享VR/AR相关的5个故事,期望对你我有一定的启发,可以从每一个VR/AR故事中学到一些关键经验,进而提供...
2017-07-13 09:30:04
科幻作家和未来主义者在几十年前就对VR梦寐以求,黑客们也不例外。有些人怀疑VR是否会进一步发展,而另有许多人对VR感到兴奋,因为它带来的不止是技术的进步更是对于社会交往的颠覆。...
2017-07-12 12:02:57
本文是 ustwo 的 VR 部门负责人 Anders Oscarsson 记录的一次团队内部的 VR 产品开发实验。...
2017-07-12 11:49:43
一、什么是VR 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户...
2017-07-12 11:19:14
头部追踪是VR头显非常重要的技术指标,最传统的方法是使用惯性传感器,但惯性传感器只能追踪头部的转动,要想追踪头部的位移,需引入光学系统。Valve的Lighthouse追踪系统是目前较好的VR光...
2017-07-12 11:02:37
设计师在自学VR设计与开发过程中的一些心得体会,让普通设计师明白在尝试进入VR领域时通常会遇到怎样的状况。...
2017-07-11 15:04:08
眼球追踪作为提升VR产品体验的一项重要环节,可以解决清晰度、沉浸感、自然交互等诸多问题。...
2017-07-11 14:04:46