过去几年,一种全新的叙事媒介在新闻界崛地而起:VR。然而,随着VR技术不断进步,我们所面临的问题依旧是如何利用好VR讲述新闻故事。...
2017-07-10 11:44:43
外媒 Tech in Asia 认为,拥有近 14 亿消费者和资本对虚拟现实(VR)和增强现实(AR )注入大量资金的中国市场,注定会成为第一个将虚拟现实普及的国家。...
2017-07-10 11:36:55
对于刚刚跑到众人们眼前的VR来说,2016年真的是无比矛盾的一年。年初,资本蜂拥而至;年中以后,资本渐冷,随之是一系列的裁员、欠薪、倒闭,一股阴霾笼罩着VR领域。...
2017-07-07 11:01:00
2016年期间,App Store和Google Play商店的VR应用和手游全球下载量达约2.26亿次,相对于2015年同比增长276%。...
2017-07-07 09:08:59
对于VR社交的应用来讲,移动VR的硬件自由度支持目前还没达到最低线(18自由度)AltSpace在Steam的软件说明中也更推荐大家用2D触屏模式参加活动。...
2017-07-06 10:06:00
VR社交到底是什么,换个角度来讲,VR社交能给你带来什么?...
2017-07-05 09:39:00
Oculus负责开发者联络工作的Chris Pruett发布了一篇文章,总结游戏设计的过程中遇到的各种问题和相应的处理办法。包括从入门规则到具体动作设计的大量干货。...
2017-07-05 09:24:00
2016年5月中共中央、国务院印发的《国家创新驱动发展战略纲要》中,作为发展新一代信息网络技术、增强经济社会发展的信息化基础的重要组成,自然交互与虚拟现实研究提升到重要发展战略...
2017-07-04 15:29:38
2016年中国VR市场规模为34.6亿元,尽管当前这一规模还处在比较小的水平,但是市场规模增长速度非常快,预计2018年中国VR市场将突破百亿元大关,到2021年,中国会成为全球最大的VR市场,行业...
2017-06-28 15:19:00
就像鼠标改变了计算机,这个小小的手柄给整个VR行业带来了新的发展方向。...
2017-06-26 11:47:46